第二百四十三章 七天的时间(1/2)

作品:《重生只想搞钱

七天的时间用来做什么?

《热血传奇》、《传奇世界》以及《盛大外传》,三个服务器的数据需要整合在一起。并且这三者的重要程度也不一样。

《热血传奇》应该说是最不重要的了,虽然它才是一切的起源,但这次的改版却是要直接把这款游戏完全移除,只保留其中的用户数据。

因为《盛大外传》本身的内容已经全方位的取代了《热血传奇》。毕竟私服本就是领先于官服的东西,传奇官服之所以会落寞,就是因为私服的出现。刚开始私服的优点只是比官服多了免费这一项,而且可以开外挂,升级快了,装备爆率高了。

简单来说,最初的私服就是降低了难度的官服。

同样的内容,难度降低了,适应了更多的人群,这就是一种领先。

而后来,开私服的人发现,自己可以编辑很多新的玩法出来。于是相对于一成不变的官服来说,私服的玩法多了,又领先了一步。

但是归根结底,还是官服的难度太高了。

即便是在2019年,传奇私服也依旧存在,而且很多私服的玩法是仿盛大的,甚至这些私服的版本还是官服十年前的。但里面的玩家仍然很多,千人攻城的场面依旧存在。

很奇怪,明明是落后了那么多的版本,为什么万家还那么多?这些人宁可去玩私服,也不玩官服了?

只有两个原因——情怀、难度。

后来人们玩私服,玩的就只是一个情怀,看着老旧的游戏画面,会让人产生一种回到了过去的感觉。就像八零九零后长大了,却还是依旧喜欢回头听杰伦的歌一样。

至于人们不选择官服的原因,就在于难度了。

如果官服能够做到像私服一样适应更多的玩家,其实官服并不会那么容易落寞。

所以苏澈之所以这么自信可以带领热血传奇再次走向辉煌,就是这个原因。

在当下这个时代,热血传奇还不是一个怀旧游戏,因为年头不够,它对于广大玩家来说,充其量只是一个过了时的游戏。

过时和怀旧可不是一个概念,但这两者的区分其实也不复杂。

一款游戏出了大概五六年的时间,叫过时。而把这个时间延长到十年二十年以上,那就叫怀旧了。

苏澈现在要做的,就是让这款游戏摆脱过时的标签。

借鉴《江湖2》的成功,要让一款游戏脱胎换骨,画面一定要有进步。可进步并非面目全非,还是要让人一眼就能看出来,这款游戏是传奇。

所以《传奇世界》的游戏画面刚刚好,它仿佛就是加了高清滤镜的《热血传奇》。画面更加清晰,也更加灵动。但是玩过传奇的人也一眼就能看出来,这是传奇。

如此一来,游戏引擎就要使用《传奇世界》的,《热血传奇》的就没什么价值了。

然后是游戏玩法。

想让一款游戏不过时,玩法自然要领先,而且还要有足够的吸金能力,这就要用到《盛大外传》了。

《盛大外传》这款私服本身就是超时代的产物。是苏澈借鉴了未来各种吸金游戏的玩法,经过整合之后的结果。

未来的网页游戏,手机游戏,开局体验两分钟就开始让人首充,然后是进阶充值,累积充值,每日充值。

反正就是充充充。

多充一块钱,你的战力就多了一块钱,别人少冲了就打不过你。没有任何操作概念,拼的就是充钱多少。

这种游戏的吸金能力很强,因为游戏里设置的充值内容都很吸引人,喜欢玩游戏的玩一会儿就会想要充值了。

但这里面有一个问题,就是无尽的充值会让人失去耐心。人们刚开始会充值,也只是在期待着自己接下来能有更好的游戏体
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