第三百六十九章 冲冲冲(2/4)

作品:《重生只想搞钱

有得到物品时的收货感。

如果人生有经验条,有等级提示。做一道数学题增加五点经验,经验条满了数学等级+1。那么这个世界上就基本不太可能存在不学数学的人了。

现实生活正的人们总是容易放弃,总是容易觉得累,就是因为看不到经验条,不知道自己努力到了什么程度,不知道自己还要继续多久才会提升。

而这一切的未知,在游戏当中都变成了已知。多打一只怪物,经验多一点,也是一点的提升,是明明白白记录在经验条上的。如果一款网络游戏没有了等级提升的制度,那这款游戏必然不会长久。

这就是王磊看到自己战斗力提升会有成就感最根本的原因。

能够实实在在看到的提升,还是一次性这么多,又怎么可能不被吸引呢?他可不知道开局两万的战斗力,以及充值完成二十五万的战斗力,这些数字都是网页游戏开发人为了能够更好的引导人充值,而严格计算出来的比例。

说是比例而不是数值,那是因为不同游戏的战斗力体系不一样,可能这款游戏一百万的战斗力,在另外一款游戏里面只是一把首充一元赠送的神兵的战斗力数值。这样一来,双方也就没有任何的可比性了,所以只能看比例…………

这样经过计算的比例,对于王磊这种长期的、有钱的网瘾少年来说,几乎是没有办法抵挡的。

所以他充值了,获得了战斗力。

一波首充过后,王磊开始按照游戏提示,继续提升等级。在等级提升的过程中,游戏各种未解锁的功能也在逐一解锁。每解锁一个新功能,战斗力都会有所提剩,并且随着功能本身的等级提升,给人物附加的战斗力也就越来越高。

稍微认真看一下都能看出来,后来新开的所有功能,在等级提升方面都跟最开始的坐骑一模一样,通过吞噬各自种类的培养丹,然后进阶,变成更加酷炫的模样。就连装备都可以强化,然后利用图纸提升品阶。

尤其是当王磊看到装备可以用图纸提升品阶的时候,不由得悄悄松了口气。

虽然这一把神兵前期对自己的帮助很大,但不可否认的是,它并非充值的特权。如果只充一块的档次,领不到后面的两个档次,那自己岂不是就跟没充钱的玩家一样了?

钱都充了,结果跟没充差不太多,换谁都难以接受。

“幸好我没放弃一百元的礼包,不然太亏了…………”

这样想着,他开始继续了网页游戏的第一次旅程。随着新功能的增多,需要提升的地方也就变得越来越多。当游戏内部赠送的道具没有办法满足王磊提升的欲望时,新一轮的充值提示就出现了。

【计划投资30天】

具体内容就是直接花费三十元,刚刚购买完成就立刻可以领取到等价值的钻石,并且后续满足升级,登陆等条件之后,每次还能额外获得一定量的元宝。如果按照游戏内部的钻石计算,这明显是一个再划算不过的买卖了。

于是王磊…………

充!

冲完了领取了一大波元宝,看着元宝一栏的数值疯长,他的心情也变得愈发愉快。

但是这还没完。

等他充值完成以后,陆陆续续的又来了一些提示。购买月卡,就是说三十天内每天固定领取一定量的元宝,一直持续领取一个月。

【特权卡】

顾名思义,购买了就拥有特权了。比如某一个挑战系列每天普通玩家的次数是十次,拥有了特权卡就可能达到二十次,甚至三十次。

而为什么不一样,那就要提起特权卡的等级了。一共三个,分别是白银,黄金,钻石。

不同等级的特权卡内容是不一样的,而且不叠加,可以同时购买。也就意味着,购买的
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