第124章:真·乐观家族

作品:《英雄联盟之魔王教练

杰斯这一脚被敌方打野和自家打野踹成半血很绝望吗?

还有更绝望的没上呢!

第一个被猛龙摆尾的目标是带有击飞和击退效果的,两者相加的距离足足有1200码!也就是两个寒冰射手的射程相加!

但是后面被撞飞的人,是仅有击飞效果,而没有击退的。也就是说蛇队上野完成了两极反转,原本在前方挖掘机飞到了杰斯身后!

杰斯:兄弟你……

挖掘机:兄弟先走一步了!

盲僧的伤害不算很高,但配合雷霆领主的法令和q技能的斩杀效果收掉一个半血杰斯的人头还是轻轻松松的。

s7版本雷霆领主的法令和s8版本的电刑很像,触发方式都是短时间内打中三次敌人。

稍微几点不同的就是触发方式以及cd,雷霆领主的触发方式极其简单,一个持续的伤害是最容易的,比如飞机的加特林扫射,而电刑没办法这样触发。

但要说到最大的不同,那无疑就是cd了!

电刑不管是基础伤害,还是后续的攻击力、法强属性加成都要比雷霆领主高,那么伤害更高cd转的更慢就是理所应当的了。

其cd分别是典型:20-25秒;雷霆领主的法令:25-15秒!

五秒的不同,差距有那么大吗?

那就随便举几个例子好了,武器的e减少五秒,也就是没cd了,那这个世界上还有ad英雄打的死他?

基本上所有英雄的主要技能之一减掉五秒,那他就一定会变成最最最热火的英雄,没有之一!

哪怕这个英雄本身就是个臭鱼烂虾也是如此!

也许有人会说技能cd本身就不是一个量级的,减少几秒算不得什么,看闪现技能减少cd那个也没多少人去点啊!那个天赋可是会减闪现45秒的cd啊!

那就按照比例去算好啦,s7的洞悉减少的是15%,s8的星界洞悉减少5%,这里的电刑雷霆可是足足减少了25%啊!

说到这基本意思都懂了,雷霆和电刑定位就不一样,电刑的定位是伤害高cd久,是用来做单杀的技能,雷霆伤害低点但cd更快,以便它能在团战打出两次的伤害!

盲僧上一次触发雷霆是刚到蓝buff处,qsi、洲际赛、夏季赛、s赛都完胜的队伍那才神奇呢!

还有什么从出道开始就一直不被单杀的选手,那建议直接切片吧,这人身上肯定带个系统,不正常!

lgd现在春季赛的一些数据是场均击杀14个人,这是在韦神换成应如是后不可避免的下降,中单个人能力上就是有不小差距。在韦神还没下场时lgd的场均人头数是恐怖的17个,领先第二的e足足三个!

血雕的个人数据是3.9杀1.2死6.7助,kda是恐怖的8.6!排名ll第一,并且和第二差距明显!这甚至要比七酱的巅峰s6夏季赛末的8点kda还要高!

不过从数据上也能看出来,其实一场比赛血雕拿的人头也就是4个左右,而且那都是中后期的,一般很少在前期就拿到三个人头。

反正李卓凡大概能猜到接下来蛇队将要承受怎样的凌辱……呸!支配!

……

kd的计算方法其实就是简单的人头+助攻再除以死亡次数,精确到小数点后一位数。

其实到现在基本都是现码现发的了,存稿全给我霍霍完了……我也没大纲,后面都是想到哪些到哪,不由的感到还是写爽文简单,全处全收爽爽爽?
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