624 百劫战争各族实力(2/3)

作品:《洪荒之元始本纪

和神族战斗的妖族一样,只能依靠数量的优势去消耗对手。

可是拼消耗的话,妖族和当年的神族又不一样,神族人口太少,根本消耗不起,而妖族现在还是天地主角,人口众多,根本不是人族这个新生种族能消耗赢的。

在化、神二境的时候还好,人族绝大多数化、神境修士只有两三千年的寿命,别说是五比一、十比一的战损比,就是二十比一、三十比一的战损比例,人族也能消耗得起,因为成长到这两个境界的妖族,其修炼时间往往是人族同阶的三四十倍。更不要说未达真仙境的人族修士为了在战争中求突破,往往是悍不畏死的。

可是到了真仙和太乙境就不一样了,人族要产生一个真仙,是需要莫大机缘的。

人族若是按照五比一的战损比例去消耗妖族大妖,人族根本耗不起,人族诞生五名真仙的时间,足够妖族诞生两三个同阶大妖了。

如何提升人族修士的战力,尤其是仙人级别的战力,成为人族高层考虑的主要问题,而柏鉴提的建议让人族高层眼睛一亮,利用神通等外力手段提高战力,理论上看完全没有问题。

所以,人族高层开始想尽办法收集各种强力神通道法的修炼方法。

好在人族有神族这个盟友,而神族最不缺的就是强大的功法,别的不说,十大神通之中,除了五色神光,其余九门神通全部都是神族圣人创立的。

圣人虽然不好出面传法,但是这些神通在神族广泛流传,而且还衍生出不少威能稍弱但是更容易修炼的其他神通。一个成年的神族如果没有掌握一两手厉害的神通或道法,根本算不上是一个合格的战士。

于是,神族的那十万战士就兼职了传功长老的工作。

人族高层制定了一系列的奖惩措施,将战功量化,人族修士可以通过斩杀妖魔获取战功,然后根据战功的数量在神族那里修习各种神通和道法。

因此,现阶段的战争,人族以积累为主,并不谋求胜利,更不计较一城一地的得失。

在这种战略思想的指导下,正魔两道的战争又持续了一百多个量劫。

在这一百多个量劫的时间里,人族的真仙和太乙的数量再次增加,现在人族已经有七千多位真仙和五百多位太乙,数量已经达到魔道联盟或妖族的六成。

注意这里所说的妖族和魔道联盟并不是一个整体。

妖族除去在截教、佛门修行的大妖以外,还有上百位大罗妖王,一千二百多位太乙境小妖王,一万三千多位真仙境妖帅,以及超过一千五百万的化境妖将,二百亿左右的神境山主,三十万亿的丹境峰主和数以兆计的气境小妖。

现在的妖族,小妖数量还不及巫妖劫之前的十万分之一,大妖也不过恢复到了妖族巅峰时期的十分之一左右。但是已经不像不周山天灾刚结束时那样要担心种族的延续问题了。

没有了种族延续的危机,又有意放弃天地主角之位,所以妖族在正魔两道的大战中并没有出全力,大罗以下,有一半的妖族已经迁徙到南瞻部洲,在青龙白虎等四大神君的庇护下生存繁衍,剩下一半才被派往魔道联盟参战。

参与正魔之战的妖族又一分为二,一半交由盟主蚩尤统帅,另一半则分派在牛魔王、鲲鹏、紫蛟王、袁洪等妖族准圣手下。

至于魔族方面则底蕴尽出,把在魔界生存的九成族人全都征调过来,交由蚩尤统领。

魔界自九灵元圣大闹洪荒之后就一直韬光养晦,默默发展,几千量劫下来也积攒下不俗的实力,魔界天魔和妖魔的数量加起来,也有妖族七成的势力,故而蚩尤麾下的魔道联军,整体实力与妖族全部实力基本相当。

人族从一个盘缩在黄河流域的弱小种族,用了两百多个量劫就发展出相当于妖族或魔道联盟的六
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