第246章 最后一关(2/3)

作品:《网游之神级猛士

和科多兽这种重型坐骑正面冲突,必然会吃亏,选择角马的优势,就是速度。

三头科多兽守在了两个倒地队友的身边,他们想保护他们起身,重新骑上坐骑。

“冲!”

李凡瞧准时机,一声令下,四匹角马又一次发动了冲刺。

哧——

冲刺踏过两名倒地玩家的身上,让他们的倒地状态,又延长了20秒。

三头科多兽避开一只,另外两次被冲刺下马。

而接下来,一头科多兽已经无所畏惧,四人合力,将科多兽活活捅死。

两次冲刺,时机掌握的接近完美,寂灭站起身还在不断懊恼,明明已经制定好了防守反击的策略,可为什么实施起来,就感觉慢了半拍呢?

第二局,千年公会获得了优先选择权,寂灭选择了角马,而李凡则选择了科多兽。

一场互换坐骑的战斗又开始了。

战斗初期,千年战队变成了旭日战队,奔跑起来寻找机会,而旭日战队摆出品字阵形,打防守反击。

“冲刺!”

随着寂灭一声令下,五匹角马同时冲了上去,不过就在他们冲刺刚刚发动的瞬间,五头行动笨拙的科多兽突然也发起了冲刺,迈着四条小短腿,向四周奔行了一段。

科多兽的冲刺居然距离短,但也有作用,位移成功,正好躲开了角马的冲刺。

等到角马冲刺完毕进入硬直状态,科多兽早就恢复过来了,奔跑过去,一顿直刺,将千年公会五人全部放倒。

第二局,千年公会再次无奈败北。

直到输掉比赛,寂灭都没想明白,他们到底败在了哪里。

旭日战队获得了两个积分,前往下一个场景。

下一个场景,也是最后一个场量,通过之后,就会进行正常的组队战。

最后一个场景,居然又是迷宫场景,不过这个迷宫又和上一个不同,因为这个迷宫允许玩家自行布置。

迷宫一共有五个关卡,最先到达的五支战队,各拥有设计一关的权利,而在五个关卡没有全部设计完成之前,任何战队都不能进行挑战。

旭日战队是第五支到达这一关的战队,所以有资格设计迷宫中的一个小关。

设计迷宫,只有一个准则,那就是设计出的迷宫,必须可以通过才行,如果是根本不可能通过的迷宫,在完成的时候,会受到系统的警告,并且无法完成。

很快,一座由李凡亲手设计的迷宫,出现了。

李凡带领旭日战队的成员,走进自己设计的迷宫,顺利通过之后,系统宣布最后一关迷宫完成,所有战队均可加入挑战。

最后一关,对前五支到达的战队有很大的优势,因为可以设计一小关,等于比其他战队少攻略一关。

李凡带队通过自己设计的迷宫,来到了战队设计的迷宫。

战队设守的迷宫由‘岩石’‘跳板’‘障碍’‘陷阱’组成,难度不小,由其是极限跳板,要求玩家连续跳出十一个极限距离才能通过。

连续十一个极限距离的跳跃,如果直接跳,当然难度不高,可如果在跳动的时候,落脚之处只有一个点,而那个点还会上下左右的乱动,难度就有些大了。

战队设定的这十一个极限距离的跳跃关卡,比马里奥最难的关卡还要困难百倍。

跳过去通关,跳不过去就会跌落悬崖,死掉重来。

挑战设计迷宫,只允许战队成员复活30次,也就是说,30次复活次数一到,即示为挑战失败。

秦舞战战兢兢站在一根摇摇晃晃的石柱子上面,石柱子的落点面积很小,只能容纳她一个人。

往下一看,是深不见底的悬底,只要掉下去,就是必
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